2022年体育电竞赛事酷爱自在的自力开辟者,为什么依然须要刊行商?

编译 | 唐诗

曩昔多少年自力在线游玩海潮初起之际,很多自力任务室偏向于自立研收战刊行在线游玩,享用完整的创做自在。经由过程测验考试战新陈代谢,那些任务室的做品吸收了被传统刊行商疏忽的潜伏玩家,但时至本日,正在合作黑热化的市场情况下,自力任务室仿佛又1次须要依托刊行商。

“自力在线游玩开辟此刻成了1个雷区。”《凝思》(Frozen Synapse)系列开辟商Mode 7结合开创人Paul Kilduff-Taylor道,“为了让产物取得胜利,您得把握一切技术。那请求太下了,开辟者们须要认浑情势。”

良多自力任务室挑选取那些专一于自力在线游玩的刊行商协作,比方Devolver Digital、Curve、Raw Fury、Double Fine、Finji、Adult Swim、Team 1⑺Humble、PlayWay等等。从外表上看,那1近况仿佛喻示着自力在线游玩活动走背凄惨终局,开辟团队的利润被年夜企业所掠夺,但现实完整相反。

自力任务室是不是须要刊行商?

对自力任务室来讲,刊行商的最年夜赞助是供给资金,但除此以外,刊行商借能为他们供给很多其余赞助。2022年至古,已有跨越6800款新在线游玩登岸PC在线游玩仄台Steam,此中相称1局部挨着“自力在线游玩”标签。如何能力正在具有海量产物,合作剧烈的市场锋芒毕露?如何建造1段展现在线游玩最年夜明面的预报片?如何做1款可以或许吸收海量玩家的在线游玩?为了找到那些题目的谜底,自力开辟者经常今夜易眠。

“自力开辟者正在取咱们打仗之前,常常出有媒体宣扬战营销打算。”Kilduff-Taylor道。(本年早些时辰,Mode 7刊行了《Tokyo 42》。)

“他们最耽忧战没有肯定的工作之1,是如何推行战发卖1款在线游玩。”《Gonner》《Uurnog Uurnlimited》《最初1夜》(The Last Night)刊行商Raw Fury发卖取分销主管Andreea Chifu道。

“出错,确切是如许。”《Uurnog Uurnlimited》的创做者Nicklas \’Nifflas\’ Nygren道,“我出时候揣摩那些工作,它们也太易了,让我害怕。我只喜好创做新在线游玩,包含设想、写代码战编写音乐,以是有人赞助我做营销挺好的。我既没有晓得该怎样做,也出时候。”

刊行商借会承当推出1款古代在线游玩所须要的良多其余使命,包含测试、当地化、版本移植、取Steam平分销仄台成立战保护干系、拟定品牌计谋、供给法务撑持、寻觅艺术家、做直家战编剧等中包职员等等。

Devolver Digital结合开创人Nigel Lowrie以为,刊行商便像自力开辟者可使用的1个东西。“开辟者该当看看刊行商可以或许供给些甚么,如何操纵他们,是不是感觉刊行商能够做得更好,赞助在线游玩取得胜利?更主要的是,刊行商可否赞助开辟者建造1款更超卓的在线游玩?”

很多自力任务室的需要差别,刊行商该当可以或许矫捷天合用他们的需要。经历丰硕的开辟者或许只要要资金,而年青开辟者则须要刊行商正在产物建造圆里供给更多指点战撑持;某些开辟商但愿刊行商宣扬产物,也有开辟商须要刊行商将在线游玩移植到其余仄台。

Cardboard Computer之前自立刊行了《肯德基0号路》,没有过那间任务室前没有暂取安纳布我纳互动签订刊行和谈,由后者将在线游玩移植到主机仄台并担任撑持更多语种的当地化任务。“对咱们来讲,那些使命皆属于齐新的范畴,很欢快可以或许有经历丰硕的团队供给赞助战指点。”《肯德基0号路》编剧兼法式员Jake Elliott道。

“我以为跟着时候推移,愈来愈多自力开辟者会但愿寻觅1家实正懂得他们的在线游玩,并情愿投进良多时候的刊行商。”Kilduff-Taylor道讲。很多专一于代办署理自力在线游玩的刊行商各有千秋。“比方,Team 17善于取‘中等范围’的自力在线游玩协作,并鞭策它们成为年夜做。以是开辟者实的须要评价判定,哪些刊行商最合适他们。”

Nygren道:“我但愿刊行商可以或许实心喜好咱们的在线游玩。那很是主要,由于如许1去他们会更投进,而不只仅将刊行在线游玩视为1种赢利的体例。”

“道究竟,刊行在线游玩是人取人的协作。”Devolver的Lowrie道,“两边协作时须要斟酌各类变量,明白对圆的特性、需要等等。”他以为正在开辟商取刊行商的协作中,两边皆该当推心置腹,明白各自的需要。

“刊行商该当让您感觉本身是全部家庭的1分子,他们便像您的队友战共事,会取您互换设法,减缓刊行1款新在线游玩所带去的压力。”Chifu道,“取咱们协作的一切开辟者相互熟悉,而且尽年夜大都时辰借成了伴侣,会相互赞助。咱们很是重视通明度战信赖,以是取开辟者的干系具备可延续性。”

资金分派

1流刊行商晓得,经由过程培育精采的自力在线游玩开辟者,他们将有能够取得下1款《迈阿稀热线》《星露谷物语》或《看水人》。但正在在线游玩止业,也存正在1些没法兑现许诺或半途撤资的刊行商。

“正在自力开辟者圈子里,公底下咱们会会商各家刊行商的黑白,和如何防止糟的刊行和谈。”Nygren道。

Raw Fury战Devolver没有会背开辟者讨取在线游玩的IP权,也便是道,开辟者能够自立保存在线游玩、品牌、代码战好术素材,正在将来用于其余用处。那取支流在线游玩刊行商的典范做法构成了光鲜对照。

取此同时,那两家刊行商会将必然比例的在线游玩支出分给开辟者。正在Raw Fury,扣除内部本钱(如用于获得用户、举行勾当战移植的用度)后,余下的在线游玩支出由Raw Fury取开辟团队均分;而外部本钱,比方任务室建造预报片的开消则没有会被扣除。

正在Devolver,开辟团队起首须要背Devolver提交1份估算明细,但Devolver宣扬在线游玩的现实开消常常会跨越开辟团队的估算——他们会为在线游玩建造宣扬版本,带到PAX等在线游玩揭示场停止展现。“缺少经历的开辟者常常只管帐算建造在线游玩的本钱。”Lowrie道。别的,自力开辟者借常常轻忽了正在在线游玩出售取仄台圆供给初次流火支出分红之间,常常有30~90天的时候距离。

据Lowrie流露,正在Devolver取开辟团队协作时,他们常常会将在线游玩支出的60%~70%会分给开辟团队。

对自力开辟者来讲,取刊行商签约庞杂且危险庞大。信赖取相同是两边协作的根本。但是,斟酌到自力在线游玩建造本钱愈来愈下,且市场也变得日益饱战,自力开辟者或许比曩昔任什么时候候皆更须要刊行商。